Огляд відеокарт Palit GeForce GTX 470 в двох виконаннях: в референс вигляді і у власному виконанні
На ринку відеокарт для десктопів нині достаток, вибір починається від 1000 рублів, адекватний стелю виникає десь в районі 25000-30000р. Крім вартості-продуктивності відеоакселератори відрізняються варіантами виконання. Якщо абстрагуватися від бюджетного low-end і зупинитися на представниках з middle-end і high-end секторів, то можна виділити два основні варіанти: референсний і власної розробки.
Під референс-відеокартами розуміють видюхи, повністю розроблені виробником чіпа (Nvidia, Ati-Amd), аж до системи охолодження. Відрізняються вони від своїх аналогів в стані інших вендорів часто лише наклейкою, іноді (досить рідко) кінцевий виробник (наприклад, Asus і т.д.) трохи задирає штатні частоти, на яких працює чіп-пам'ять плати. Відкрите ж власної розробки кінцевого вендора, як правило, відрізняються системою охолодження, іноді розводкою, дуже часто частотами, які виробник також прагне дещо збільшити. Про плюси і мінуси запропонованих рішень можна довго міркувати, скажемо лише те, що референс це, як правило, надійність, а власні варіанти (шляхи) мають наслідки, причому однаково так само як позитивні, так і негативні.
Героїнею сьогоднішнього огляду стала відеокарта Palit GeForce GTX 470, причому в двох варіантах виконання: від виробника чіпа і власної розробки Palit. Основний акцент ми зробимо на аналог-рішення, референс плату розглянемо лише для порівняння. Скажемо відразу, що принципових відмінностей вкрай мало: системи охолодження і додатковий порт виводу - DisplayPort - у відеокарти-аналога від Palit, частоти робіт ідентичні.
Вид плати з охолодженням власної розробки:
Вид плати від виробника чіпа (Nvidia):
Отже, почнемо з комплектації. Крім досить здоровою коробки, перед нами один перехідник з двох Molex на шестіпіновий харчування, пасивний конвертер з DVI на D-Sub роз'єм і диско-мануали.
На диску крім банальних драйверів представлені досить цікаві демки від Nvidia, наочно демонструють торжество прогресу і обгрунтованість покупки.
Сама відеокарта Palit GeForce GTX 470 реалізована за допомогою останньої технології від Nvidia - Fermi і є предтоповой (краще від Nvidia нині тільки GTX 480). Технологія Fermi крім банальних збільшень швидкостей дала нам апаратну підтримку DirectX 11, як наслідок - можливість бачити більш красиві і реалістичні іграшки.
Харчується відеокарта Palit GeForce GTX 470 за допомогою двох шестіпінових роз'ємів, необхідний БП потужністю не менше 550 Вт, що дозволяє тримати 38 А по 12 В.
Порти виводу багаті: в наявності два DVI, HDMI і DisplayPort. Все це добро дозволяє підключати три монітори з можливістю роботи в HD режимах.
Але досить описів, перейдемо до порівняльних практичних випробувань відеокарти Palit GeForce GTX 470. Тестовий стенд наступний: недавно розглянута матплата Ga-890GPA-UD3H, свідомо надлишкова процесор для ігор Phenom II X6 1090T (розігнаний до 3,7 Ггц), пам'ять Super Talent DDR3 2x2 ГБ 1890МГц, БП 1200 Вт IKONIK Vulcan, жорсткий диск 750 Гбайт Samsung SpinPoint, дозвіл екрана 1440X900.
У тестах на прогрів за допомогою утиліти Kombustor від MSI підсумки такі: 82 і 84 градуса в режимі без розгону у відеокарт з охолодженням власної розробки і референс-аналога відповідно. Плата з концепцією від Palit поводиться значно тихіше, хоч це порадувало.
Для перевірки продуктивності були використані дві іграшки: «Метро 2033» і «Сталкер: Поклик Прип'яті». Кількість кадрів в секунду на максимальних налаштуваннях у обох плат вийшло однаковим. Для «Метро 2033» середній показник в перших сценах склав 23 fps (мінімально 18 fps), для «Сталкера» за допомогою вбудованого бенчмарка визначився наступний результат - в середньому 35 fps (мінімально - 20). Цифри досить іграбельних.
Переходимо до СОФТОВА розгону відеокарти Palit GeForce GTX 470. Для цього будемо використовувати чергову утиліту від MSI - Afterburner. Знову-таки отримані результати виявилися ідентичними для двох розглянутих видюхи: 700 МГц для ядра (штатно - 607 МГц), 1400 МГц шейдерний блок (штатно - 1215 МГц) і 3600 МГц для пам'яті (штатно - 3348 МГц). Саме на цих межах система під час прогріву MSI Kombustor поводилася стабільно.
В іграшках кількість fps стало наступним: для «Метро 2033» в середньому - 28 fps (мінімум - 24 fps), для «Сталкера» в середньому - 37 fps (мінімум - 21).
шина
PCI Express 2.0
Процесорні ядра 448 Техпроцесс 40 нм Підтримка DirectX DirectX 11 Об'єм пам'яті 1280 Мб Інтерфейс пам'яті 320 біт Частота чіпа 607 МГц Частота процесорів 1215 МГц Частота пам'яті 1674 МГц (DDR 3348) Тип пам'яті GDDR5 Пропускна здатність пам'яті 133.9 Гб / с Швидкість пиксельного заповнення 34 млрд. пікс. / с Інтерфейси Два DVI, HDMI і DisplayPort Особливості NVIDIA PhysX technology
NVIDIA 3D Vision
NVIDIA 3D Vision Surround *
Технологія NVIDIA CUDA
Технологія 3-way NVIDIA SLI
Підтримка Microsoft Windows 7
Підтримка технології DirectCompute
OpenCL
Оптимізація та підтримка OpenGL 3.2
Уніфікована архітектура драйверовNVIDIA GeForce (UDA)
Підтримка двусвязного DVI
Підтримка HDMI 1.3a
Технологія NVIDIA PureVideo HD Необхідно Материнську плату з підтримкою PCI Express або PCI Express 2.0 з одним подвійним графічним слотом x 16.
Два 6-контактних допоміжних роз'єму живлення PCI Express.
Блок живлення потужністю мінімум 550Вт або більше (з 12-вольтової лінією, що дозволяє підключити як мінімум 38А навантаження)
Що за референс дизайн, що за власну розробку від Palit посередники хочуть близько 11400р. Ціна більш-менш адекватна: за ті ж плати на базі Radeon HD 5850, яка по продуктивності трохи поступається розглянутим відеокарт, хочуть на тисячу менше.
Будь-які очевидні переваги або недоліки референсу над аналогом відсутні. Одне можна сміливо стверджувати - аналог тихіше. Чи варто його вибирати при покупці - вирішувати вам, але два вентилятора всяко краще одного, та й дизайн, на мій погляд, більш елегантний.
шина