Аліса в країні чудес
Аліса в Країні Чудес - є одним з найпопулярніших оповідань в світі в стилі фентезі! У цьому уроці ви дізнаєтеся, як створити Фотоманипуляции з Алісою з використанням масок, режимів накладення і корекції. Ми використовуємо трансформацію, деформування і розмиття для створення перспективи та ефекту руху. І, нарешті, ми застосуємо ряд корекцій, щоб надати зображенню єдиний тон і стиль.
підсумковий результат
Вихідні матеріали:
Архів
Швидкий доступ
Протягом уроку, ми створимо багато шарів, ви можете використовувати гарячі клавіші Ctrl + Shift + N.
При додаванні масок, йдемо Шар - Шар- маска - Показати все (Layers> Layer Mask> Reveal All).
Для збільшення і зменшення розміру кисті при використанні кисті, за допомогою клавіш [і].
Використовуйте клавіші B і V, щоб швидко перемикати між собою інструменти Кисть (Brush) і Переміщення (Move).
КРОК 1. Відкрийте програму Photoshop і створіть новий документ, для практики, ми створимо зображення, готове до застосування в Інтернет мережі. Тому, встановіть дозвіл 72 пікселя / дюйма (pixels / inch) і встановіть значення Ширини (Width) і Висоти (Height) під розміри шпалер, наприклад 1680 x 1050.
КРОК 2. Виберіть інструмент Заливання (Bucket Tool) і залийте задній фон чорним кольором. Далі, йдемо Файл - Помістити (File> Place) і вибираємо зображення заднього фону в Вікторіанському стилі. Активуйте інструмент Трансформація і виберіть опцію Деформація (Warp).
КРОК 3. Деформація заднього фону - найскладніша частина даного процесу і можливо у вас піде багато часу для створення ідеальної деформації зображення. Не переживайте, якщо у вас не вийшло зараз ідеально деформувати задній фон - ви можете продовжити корекцію в процесі створення композиції, тому в процесі роботи задній фон буде поступово підходити до оточуючих елементам, які ви будете додавати.
Деформувати задній фон в форму кола, почніть з верхніх крайніх точок. Посуньте їх всередину, а потім виконайте те ж саме з нижніми точками.
Створіть приблизні обриси фігури людини, що допоможе деформувати задній фон в форму краплі.
Уявіть собі два кола в центрі, як показано на скрішоте нижче. Продовжуйте процес деформації і роботу з точками, поки центральні лінії не розподілені рівномірно і не утворюють круглу форму, верхню частину залиште відкритою. Щоб створити перспективу до нижньої частини і до «фронтальної» частини зображення, розтягніть точки нижньої "товстої" частини фону. Намагайтеся, щоб обидві сторони були симетричні, маючи в своєму розпорядженні рівномірно лінії і точки.
КРОК 4. Як тільки вас влаштує результат деформації заднього фону, далі йдемо Файл - Помістити (File> Place) і виберіть зображення Аліси моделі. Трохи зменшіть розмір зображення з моделлю, якщо ви використовуєте розміри документа, які задані по уроку. Для створення ідеї руху, потягніть верхню частину зображення верх, затискаючи мишкою верхній квадратик, приблизно на 70 пікселів і розташуйте зображення, таким чином, щоб модель була розташована над кривими заднього фону, приблизно 250 пікселів від верхньої точки документа.
КРОК 5. Виберіть інструмент Чарівна паличка (Magic Wand) і встановіть значення опції Допуск (tolerance) 15. Утримуючи клавішу Shift + лівим клацанням миші, виділіть область навколо моделі. Не переживайте, якщо ви трохи виділили волосся моделі, ми виправимо це в наступному кроці. Як тільки ви виділив задній фон, йдемо Шар - Шар- маска - Приховати все (Layer> Layer Mask> Hide Selection). Ми додамо до шару з моделлю шар-маску, на шар -маски ви можете застосовувати чорну або білу кисть для того, щоб приховувати будь-які ділянки або навпаки для відновлення ділянок зображення.
КРОК 6. Виберіть інструмент Кисть (Brush Tool), встановіть непрозорість кисті 50%. Акуратно пройдіться чорної пензлем на шар масці за рештою видимим ділянкам заднього фону. Пам'ятайте, що ви можете використовувати клавіші [і], щоб змінювати розмір кисті в процесі роботи.
При обробці дрібних деталей або уздовж шкіри моделі, вам буде зручно використовувати Прямолінійне ласо (Polygonal lasso tool) для створення контуру перед тим, як ви застосуєте кисть, щоб знизити ризик помилитися. Для того, щоб відновити будь-яку частину моделі, де ви занадто багато пройшли пензлем, поміняйте колір переднього плану на білий і проведіть корекцію.
Ось так має виглядати зображення:
КРОК 7. Створіть новий шар, назвіть його "градієнт". Клацніть правою кнопкою миші по значку Заливка (Bucket Tool) в лівій панелі інструментів і виберіть інструмент Градієнт (Gradient Tool). Встановіть колір переднього плану на чорний, в редакторі градієнтів (Gradient options bar), встановіть градієнт від Кольори Переднього плану до Прозорому (Foreground to Transparent), тип градієнт виберіть радіальний (Radial) градієнт, в опції Інверсія (Reverse) поставте галочку.
КРОК 8. Клацніть лівою кнопкою миші по документу трохи вище живота моделі і потягніть градієнт вниз за межі краю документа. Створіть градієнт, відпустивши кнопку миші.
Виберіть інструмент Переміщення (Move Tool) і змістите градієнт трошки вниз, щоб освітлити підлогу. Зараз якраз той момент, коли ви можете підкоригувати зображення заднього фону, якщо є в цьому необхідність. На даний момент, зображення повинне виглядати, як на скріншоті нижче
КРОК 9. Виділіть шар з градієнтом, і далі йдемо Шар- Шар- маска - Показати все (Layer> Layer Mask> Reveal All). Переконайтеся, що колір переднього плану встановлений на чорному кольорі. Виберіть кисть. Встановіть розмір кисті на приблизно 420 px, непрозорість кисті встановіть на 40% і клацніть кілька разів поверх моделі, щоб освітлити область навколо моделі.
КРОК 10. Клацніть правою кнопкою миші по шару з моделлю і виберіть опцію з меню Створити дублікат шару (Duplicate Layer). Сховайте оригінальний шар, клацнувши по вічка поруч з мініатюрою шару в палітрі шарів. Клацніть правою кнопкою миші по дублікату шару і виберіть опцію з меню Растеризувати шар (Rasterize Layer).
Дублювати шари - це завжди гарна ідея, перш ніж застосовувати серйозні корективи до зображення, і в разі необхідності, ви можете повернутися до оригіналу шару. Растрування шару дасть доступ до опцій корекції, що було неможливо раніше.
КРОК 11. Переконайтеся, щоб дублікат шару з моделлю був активним, далі йдемо Зображення - Корекція - Криві (Image> Adjustments> Curves). Клацніть по кривій і виставте точки кривої, як показано на скріншоті нижче. Корекція Кривий дозволить освітлити шкіру і плаття моделі, в той же час, зберігаючи рівень чорного відтінку і яскравість волосся. Корекція Кривими допомагає уникнути зайвого контрасту, який пригнічує світлові відблиски, що може стати проблемою при застосуванні світловий корекції, наприклад, таких як Контрастність / Яскравість (Contrast / Brightness) або Рівні (Level).
КРОК 12. Волосся Аліси в даний момент звисають прямо вниз, що не схоже на падіння, якщо ми хочемо показати, що вона падає. Для того, щоб виправити цю проблему, ви можете деформувати її волосся, зігнувши волосся догори. Виберіть стандартні Кисті волосся, і за допомогою однієї з кистей, відновіть деталі окремих локонів волосся. Далі, виберіть інструмент Прямокутне ласо (Polygonal Lasso Tool), для виділення волосся. Скопіюйте створене виділення.
Створіть новий шар і натисніть Shift + Ctrl + V, щоб вклеїти виділення на новий шар. Додайте шар маску, щоб видалити задній фон за допомогою чорної кисті. Активуйте інструмент Трансформація (Transform) і виберіть опцію Деформація (Warp) і за допомогою опорних точок, змініть форму волосся, щоб нагадувало фігуру "U", як показано на скріншоті нижче.
КРОК 13. Створіть новий шар, назвіть цей шар "Волосся". Відкрийте Закладання Кисті F 5 вікно налаштувань кисті і завантажте кисті Волосся через опцію Управління наборами (Preset Manager), натиснувши кнопку в нижній частині вікна. Встановіть колір переднього плану на білий колір і виберіть одну їх кистей Волосся для створення деяких деталей поверх розвіваються локонів волосся. У Закладці Кисті ви можете повернути кисть під кутом і встановити відповідний розмір. У віконці Інтервали (Spacing) можна прибрати галочку, щоб краще було видно на попередньому перегляді.
Використовуйте стандартну кисть розміром 2px - 5px, щоб фарбувати по волоссю і додати світіння для того, щоб приховати грубі краю волосся, після використання кистей Волосся.
КРОК 14. Додайте шар -маски до шару з намальованими волоссям і на шар-масці злегка обробіть м'якою щіткою з непрозорістю 50% або з більш низькою непрозорістю, щоб акуратно поєднати намальовані пасма з основними пасмами волосся моделі. За допомогою шар-маски також обробіть інші грубі краю пасом волосся.
КРОК 15. Давайте додамо трохи об'ємності до моделі за рахунок створення невеликої глибини різкості. Виберіть інструмент Розумієте (Blur Tool), встановіть Непрозорість (Opacity) на 50%. Пройдіться пензлем поверх лівої туфлі, правої ноги, нижньою частиною сукні і правою рукою.
КРОК 16. Клацніть правою кнопкою миші по шару з моделлю і виберіть у вікні опцію Створити дублікат шару (Duplicate Layer). Назвіть цей шар "розмиття Аліси" і розташуйте цей шар нижче оригінального шару з Алісою. Клацніть по шару "Розмиття Аліси", щоб виділити шар і далі йдемо Фільтр - Розумієте - Розумієте в русі (Filter> Blur> Motion Blur). Встановіть Кут (Angle) на "-90", а значення Зсуви (Distance) на "195."
Поміняйте режим накладення на Множення (Multiply) і за допомогою інструменту Ластик (Eraser Tool) видаліть розмиття нижче моделі.
КРОК 17. Створіть новий шар, назвіть цей шар "Тінь Аліси". Виберіть інструмент Градієнт (Gradient Tool), встановіть колір переднього плану на чорний колір. Переконайтеся, що тип градієнта встановлений Радіальний (Radial) і приберіть галочку у віконці Інверсія (Reverse) у верхній панелі настройки градієнта. Клацніть по центру підлоги під моделлю і потягніть градієнт в праву сторону, створюючи невелику лінію, щоб створити невеликий градієнт.
За допомогою інструменту Трансформація (Transform) зменшіть висоту градієнта, далі за допомогою інструменту Переміщення (Move Tool) розташуйте тінь нижче моделі, як показано на скріншоті нижче. Як тільки ви розташували акуратно тінь під моделлю, зменшите непрозорість шару до 70%.
КРОК 18. Прийшов час привести шари в порядок. Утримуючи клавішу Shift + виділіть всі чотири шари з Алісою (включаючи і один невидимий шар) і шари з волоссям. Йдемо, Шар- Новий - Група з шарів (Layer> New> Group from Layers), нову групу назвіть Аліса. У палітрі шарів з'явиться група, яку можна розгортати, що дозволяє легко відстежувати кожен окремий шар нашої композиції.
КРОК 19. Перейдіть на Шар 1 (Layer 1) або на шар з заднім фоном. Далі йдемо Файл - Помістити (File> Place) і вибираємо зображення з кроликом. Зменшіть масштаб кролика відповідно до розміру документа і розташуйте кролика над моделлю. Клацніть правою кнопкою миші по зображенню з кроликом і виберіть опцію Поворот (Rotate) і поверніть злегка вліво.
КРОК 20. Виберіть інструмент Прямолінійний Лассо (Polygonal Lasso Tool) і створіть виділення навколо білого кролика. Натисніть сполучення клавіш Shift + Ctrl + I, щоб Інвертувати (Inverse) створене виділення, а потім йдемо Шар- Шар- маска - Приховати виділену область (Layer> Layer Mask> Hide Selection). Встановіть колір переднього плану на чорний колір і на шар-масці з допомогою пензля сховайте залишилися ділянки заднього фону.
Коли ви буде обробляти пензлем краю хутра кролика, то зменшите розмір і непрозорість кисті для кращого поєднання з заднім фоном нашої композиції. Щоб легко було видно, що ви робите, ви можете на час відключити видимість шару з градієнтом.
КРОК 21. Кролик трохи рожевий. Це можна легко виправити, йдемо Зображення - Корекція Автоматична тонова корекція (Image> Adjustments> Auto Tone). Якщо ця опція недоступна, клацніть правою кнопкою миші по шару з кроликом і виберіть опцію Растеризувати шар (Rasterize).
Давайте, застосуємо до шару з кроликом невелику кольорову корекцію. Йдемо Зображення - Корекція - Колірний Баланс (Image> Adjustments> Color Balance) і застосуємо значення "-35" в першому віконці в рядку Рівні (Color Levels), або посуньте бігунок в бік Блакитного (Cyan) відтінку, поки не пропаде рожевий колір кролика:
КРОК 22. Далі йдемо Файл - Помістити (File> Place) і вибираємо зображення з циліндром. Зменшіть масштаб циліндра відповідно до кроликом, розташуйте циліндр над кроликом. Клацніть правою кнопкою миші по правому куточку зображення і виберіть опцію Поворот (Rotate). Поверніть зображення з циліндром трохи вправо.
КРОК 23. Оскільки у зображення з циліндром сірий фон, ми можемо використовувати швидкий метод видалення заднього фону. Двічі клацніть по шару з циліндром, щоб з'явилося вікно Стилі шару (Layer Style). В опції Накласти, якщо (Blend if), пересуньте бігунок вліво до значення приблизно 170 або до тих пір, поки в основному не зникне задній фон.
Додайте до шару з циліндром шар маску і на шар-масці з допомогою чорної кисті сховайте будь-які видимі ділянки заднього фону.
КРОК 24. Скачайте зображення кишенькових годинників, перемістіть зображення з кишеньковими годинами на наш документ. Зменшіть масштаб відповідно до композиції і розташуйте годинник в лівій частині зображення. Йдемо Фільтр Різкість - Різкість (Filter> Sharpen> Sharpen), щоб трохи відновити деталі. За допомогою інструменту Чарівна паличка (Magic Wand) виділіть білуватий задній фон і далі йдемо Шар - Шар- маска - Приховати виділення (Layer> Layer Mask> Hide Selection).
КРОК 25. Клацніть правою кнопкою миші по шару з кишеньковими годинами і у вікні виберіть опцію Створити дублікат шару (Duplicate Layer). Перетягніть копію нижче шару з оригіналом. Клацніть правою кнопкою миші по копії шару і у вікні виберіть опцію Перетворити в смарт - об'єкт (Convert to Smart Object).
Далі, до цього шару можна застосувати розмиття в русі, йдемо Фільтр - Розумієте - Розумієте в русі (Filter> Blur> Motion Blur) і встановлюємо значення Зсуви (distance) на "50." Поміняйте режим накладення для цього шару на Множення (Multiply).
Повторіть цей процес до кролику, створіть копію шару з кроликом і размойте його і застосуйте до дубліката розмиття в русі. Змістіть трохи вправо і зменшите непрозорість шару до 60%.
КРОК 26. Відкрийте PSD файл Свічки і виберіть будь-яку свічку на свій смак. За допомогою інструменту Прямокутна область (Rectangular Marquee Tool) виділіть свічку і далі скопіюйте виділене зображення свічки. Повертаємося на наш документ і вклеиваем скопійоване зображення зі свічкою, Редагування - Спеціальна вставка - вклеїти на місце (Edit> Paste Special> Paste in Place). Зменшіть розмір свічки, розташуйте свічку в лівій частині композиції.
Примітка перекладача: команда Редагування - Спеціальна вставка - вклеїти на місце (Edit> Paste Special> Paste in Place) зустрічається в версії Photoshop CS 4 та 5.
Клацніть по мініатюрі шар-маски шару градієнта (переконайтеся, щоб була включена видимість шару). Колір переднього плану встановіть - чорний, далі виберіть круглу кисть. Встановіть розмір кисті 175 рх і непрозорість кисті до 50%, а потім, пройдіться кистю кілька разів над областю вогника свічки, щоб освітлити цю область.
КРОК 27. Клацніть правою кнопкою миші по мініатюрі інструменту Розумієте (Blur Tool) в палітрі інструментів у лівій частині і виберіть інструмент Палець (Smudge Tool). Встановіть розмір кисті 10, а значення Інтенсивності (Strength) на 55 і змастіть полум'я свічки догори, як би створюючи відчуття руху.
КРОК 28. Створіть новий шар, назвіть цей шар "Дим". Виберіть кисть, відкрийте панель налаштувань Кисті (Brush), і завантажте кисті Дим (Див. Крок 13 по установці кистей). Виберіть кисть "Sampled Brush 3" і клацніть мишею поверх полум'я свічки. Щоб побачити назву кисті, просто наведіть курсор на мініатюру пензля і через мить з'явиться підказка.
За допомогою інструменту Трансформація (Transform), збільште зображення диму приблизно на 100 pх.
КРОК 29. Далі йдемо Файл - Помістити (File> Place) і вибираємо зображення з гральними картами. Зменшіть трохи розмір зображення, а потім проведіть зображення з картами нижче шару з групою "Аліса". Додайте шар маску до шару з гральними картами і на шар-масці з допомогою чорної кисті сховайте деякі карти, щоб трохи розбавити кількість карт.
Поміняйте режим накладення для шару з гральними картами на Лінійний Випалювання (Linear Burn).
КРОК 30. Збережіть документ як PSD файл. Ми закінчили зі створенням нашої композиції, загальний настрій картини все ще потребує корекції. Наступні кілька кроків ми присвятимо техніці світловий корекції і корекції кольору, щоб завершити роботу.
Утримуючи клавішу Shift + виділіть всі шари в палітрі шарів. Далі, йдемо Шар- Новий - Група з Шарів (Layer> New> Group from Layers) і назвіть нову групу "Структура". Клацніть правою кнопкою миші по шару з групою і виберіть у вікні Дублікат групи (Duplicate Group). Клацніть правою кнопкою миші по копії шару з групою і у вікні виберіть опцію Об'єднати групу (Merge Group). Поміняйте режим накладення для об'єднаної групи на Освітлення (Screen) і зменшіть непрозорість шару до 60%.
КРОК 31. Далі, йдемо Шар - Новий шар - заливка - Колір (Layer> New Fill Layer> Solid Color) і натискаємо "OK". У віконці вкажіть значення колірного відтінку "2d260a" і натисніть "OK." Поміняйте режим накладення для цього шару на Освітлення (Screen).
КРОК 32. Додайте ще один шар-заливку, з допомогою опції Колір (Solid Color). У віконці вкажіть значення колірного відтінку "0a1a25" і натисніть "OK". Поміняйте режим накладення для цього шару на Виняток (Exclusion).
КРОК 33. Створіть третій шар заливку. Застосуйте колірний відтінок "ffcc00". Поміняйте режим накладення для цього шару на Множення (Multiply) і зменшіть непрозорість шару до 10%.
КРОК 34. Зараз, йдемо Шар - Виконати зведення (Layer> Flatten Image). Далі, йдемо Зображення - Корекція - Вибірковий кольору (Image> Adjustments> Selective Color) і встановлюємо Чорні (Blacks) і в рядку Кольори (Colors). Для Жовтого (Yellows) застосовуємо значення "-12", а для Чорного (Blacks) "54". Виділіть опцію Абсолютна (Absolute) і натисніть "OK".
КРОК 35. Клацніть правою кнопкою по шару зі зведеними зображенням і виберіть опцію Створити дублікат шару (Duplicate). Йдемо Зображення = Корекція - Тон / Насиченість (Image> Adjustments> Hue / Saturation). Зменшіть значення насиченості (Saturation) до - 80, галочку у віконці Тонування (Colorize), не ставити і далі натисніть "OK."
КРОК 36. Поміняйте режим накладення для цього шару на Множення (Multiply) і зменшіть непрозорість шару до 80%. Ось так має виглядати зображення на даний момент:
КРОК 37. Клацніть правою кнопкою по шару і у вікні виберіть опцію Об'єднати з попереднім (Merge Down). Далі, йдемо Зображення - Корекція - Колірний баланс (Image> Adjustments> Color Balance) і в першому віконці вкажіть значення "-34" або трошки перемістіть бігунок вліво. У третьому віконці вкажіть значення "22" або перемістіть повзунок вправо, поки ваше зображення не придбає відтінки кольору морської хвилі.
КРОК 38. Йдемо, Зображення - Корекція - Криві (Image> Adjustments> Curves). Встановіть точки кривої, як показано на скріншоті нижче або ви може поекспериментувати, і отримати ту атмосферу, яка вам подобається.
КРОК 39. Клацніть правою кнопкою по шару і виберіть опцію Створити дублікат шару (Duplicate). Далі, йдемо Фільтр - Розумієте - Радіальне розмиття (Filter> Blur> Radial Blur). Встановіть значення Ступені (Amount) на "10," Метод розмиття (Blur Method) встановіть Кільцевій (Spin) і значення Якості (Quality) встановіть опцію Найкраще (Best). Поміняйте режим накладення для цього шару на Світіння (Luminosity) і зменшіть непрозорість шару до 30%.
КРОК 40. Виберіть інструмент Ластик (Easer Tool) і встановіть розмір кисті 600 рх і непрозорість кисті 50%. Кілька разів клацніть кнопкою миші в центрі зображення над моделлю, щоб створити розмиття додати об'єктам "фокус".
підсумковий результат
Автор: Vail Joy