Кращі пристрої для VR: Вибір ZOOM

  1. Oculus Rift CV1
  2. HTC Vive
  3. PlayStation VR
  4. OSVR HDK2
  5. Samsung Gear VR
  6. Hiper VRQ +
  7. Google Cardboard

Піонерами на ринку пристроїв для віртуальної реальності стала компанія Oculus VR - саме вони випустили в 2012 році революційний пристрій Oculus Rift. Зараз, як і раніше популярні автономні шоломи та окуляри з власними екранами і датчиками, призначені для підключення до комп'ютера або ігрової консолі. Але на ринок вийшли і пристрої без дисплеїв і датчиків, що використовують для цих цілей смартфони: по суті, такі окуляри являють собою своєрідний «чохол» для розміщення в ньому смартфона. Найбільш широкими можливостями і якістю зображення володіють, природно, перші пристрої, але і коштують вони при цьому істотно дорожче. Зате другі більш дешеві і не вимагають проводів.

Oculus Rift CV1

Минуло чотири роки з моменту створення робочого прототипу ( см.наш огляд ) До виходу в продаж споживчої версії Oculus Rift CV1 в 2016 році. За цей час компанія довела до досконалості конструкцію, яка стала істотно зручніше версії для розробників, пропрацювала ПО, зробивши його інтуїтивно зрозумілим, і поліпшила технічні характеристики. Шолом Oculus Rift CV1 забезпечений двома OLED-дисплеями з роздільною здатністю 1200х1080 пікселів і частотою оновлення 90 Гц. Кут огляду у моделі широкий - 110 градусів, а відгук екрану складає 3 мс. Для позиціонування тут застосовуються вбудовані гіроскоп з акселерометром і входить в комплект зовнішній ІЧ-датчик, що розміщується на столі неподалік.

Для підключення до ПК використовується єдиний 4-метровий кабель, що розгалужується на кінці на USB 3.0 і HDMI. CV1 має власні навушники, регульовані ремінці відповідно до розміру голови і можливість настройки міжлінзовому і фокусної відстані. У комплекті передбачені пульт управління і геймпад від Xbox One. Більш просунутий фірмовий контролер Oculus Touch доведеться докуповувати окремо (близько 12 000 рублів).

Мінімальні системні вимоги до комп'ютера: процесор Core i5 4590, 8 Гбайт оперативної пам'яті і відеокарта NVIDIA GTX 970 або AMD Radeon 290. У Росії пристрій можна придбати за 41 500 рублів. З візуальним і ігровим контентом проблем не виникне: у фірмовому додатку його більш ніж достатньо, тільки коштує він недешево.

HTC Vive

Основний конкурент Oculus Rift, розроблений HTC спільно з Valve, як зовні, так і по конструкції відрізняється від CV1. Технічні ж характеристики у пристроїв практично ідентичні: у HTC Vive два AMOLED-дисплея з роздільною здатністю 1200х1080 пікс. і частотою оновлення 90 Гц, кут огляду становить 110 градусів, є акселерометр, гіроскоп і магнетометр. З основних відмінностей відзначимо наявність вбудованої камери, що дозволяє реалізувати не тільки віртуальну, а й доповнену реальність, мікрофона і іншу систему позиціонування. Для останнього Vive використовує дві базові станції, створюють в приміщенні сітку з лазерних променів, які повинні бути встановлені по кутах простору площею 3х4 метри. Це накладає обмеження на використання очок в маленьких кімнатах, зате відкриває місце для маневрів.

З'єднання з комп'ютером здійснюється за допомогою 10-метрового кабелю. Штатні навушники-вкладиші, на відміну від вбудованих в CV1, посередньої якості, тому для повноцінного занурення їх краще замінити, зате в комплекті йдуть фірмові контролери, забезпечені вібромотор. Є регулювання фокусної і міжлінзовому відстаней. Вимоги до ПК такі ж, як у Oculus Rift, але допускається використання вдвічі меншої кількості оперативної пам'яті. А ось офіційна ціна всього комплекту складає солідні 60 000 рублів.

PlayStation VR

На відміну від попередніх моделей, які сполучаються з ПК, шолом від Sony підключається до ігрової консолі PS4. Ця модель була на тестуванні у нас в редакції , І ми вважаємо, що це найзручніше пристрій такого роду. Правда, за технічними характеристиками шолом поступається конкурентам: тут використовується один дисплей з 5,7-дюймовою OLED-матрицею 1920х1080 пікс., Отже, кожне око отримує вдвічі меншу роздільну здатність. Менше і кут огляду - 100 градусів, при цьому частота оновлення екрану складає 120 Гц. Підключення шолома до консолі здійснюється не безпосередньо, а через спеціальний блок, до якого йде 4,5-метровий кабель з закріпленим на ньому пультом управління.

Модель має вбудований мікрофон і підтримує багатоканальний звук. У комплекті йдуть базові навушники-вкладиші, але звучать вони досить пристойно. Відстань між лінзами і фокусування тут не регулюються, але зате можна рухати сам блок з лінзами і грати в своїх окулярах. Ну а ігрового контенту для PS VR більш ніж достатньо.

Для позиціонування застосовується Playstation Camera - без неї шолом працювати не буде. Але вона не входить в комплект поставки, як і контролери PlayStation Move - за повний набір разом з шоломом доведеться віддати близько 42 500 рублів, окремо пристрій обійдеться в 32 000 рублей.

OSVR HDK2

Проект Open Source Virtual Reality, що з'явився завдяки компаніям Razer і Sensics, покликаний створити єдину екосистему віртуальної реальності з максимальною підтримкою всіх існуючих контролерів, периферії та окулярів. Для цього було розроблено відповідний пристрій, що відрізняється відкритим апаратним забезпеченням і вихідним кодом - OSVR HDK. Поточна друга версія очок оснащується 5,5-дюймовим здвоєним OLED-дисплеєм з роздільною здатністю 2160х1200 пікс., Частотою оновлення екрану 90 Гц і кутом огляду 110 градусів.

Для відстеження положення голови використовується входить в комплект з пристроєм камера і підключається хаб з набором датчиків і роз'ємів для сполучення з ПК. Цікава модульна конструкція цієї моделі, що дозволяє згодом модернізувати окуляри, замінюючи їх компоненти на більш актуальні.

Мінімальні системні вимоги: Core i5 4590, 8 Гбайт оперативної пам'яті, а також відеокарта не гірше GTX 970. І хоча офіційна ціна OSVR HDK2 становить всього 299 $, в Росії знайти апарат дешевше 40 000 рублів не вийде, і ще треба враховувати необхідність придбання контролерів і навушників.

Samsung Gear VR

Якщо на доступ до віртуальної реальності не хочеться витрачати значну суму, виходом може стати придбання окулярів для використання в парі зі смартфоном, який виступає в ролі екрану і центру обробки інформації. Але сьогоднішній день одне з найбільш оптимальних подібних рішень - окуляри Gear VR, розроблені Samsung спільно з Oculus VR ( см.наш огляд ). Правда, вони мають обмеження по використовуваних смартфонів: сюди підходять тільки флагманські моделі Samsung, причому не нижче Samsung Galaxy S6 або Note 4.

Пристрій має 101-градусний кут огляду, вбудовані гіроскоп, акселерометр і датчик наближення, а також регулятори фокусування, міжлінзовому відстані і сенсорну панель для управління прямо на окулярах. Поточна модифікація комплектується бездротовим контролером, що робить ігровий процес більш захоплюючим. Усередині смартфон центрируется самостійно - від користувача не потрібно ніяких зусиль для цього. Коштують Gear VR помітно дешевше автономних моделей - 9000 рублів, а зі знижкою їх можна купити і за 7000 рублів. Правда, фірмові програми для VR занадто дорогими.

Hiper VRQ +

Хорошим варіантом по співвідношенню ціни і якості є пристрої Hiper - про деякі ми вже писали в своєму огляді . З моменту нашої публікації компанія розширила свій асортимент, випустивши ще одну недорогу модель VRQ + (2500 рублів). За цю ціну в комплекті йде ще і бездротової джойстик, сполучаються з смартфон по Bluetooth, і підписка на Fibrum Premium Club, тому проблем з VR-контентом не виникне.

Пристрій сумісний з усіма смартфонами на базі iOS і Android з діагоналлю екрану від 4,3 до 6 дюймів, має можливість коригування межфокусного відстані і відстані до віртуального екрану. Всередині є засувка для фіксації смартфона, по краю маски знаходяться амбюшури з штучної шкіри, ремінець для кріплення регулюється під потрібний розмір.

Google Cardboard

Google Cardboard - картонні окуляри віртуальної реальності, які виглядають, як насмішка над конкурентами, та й ціна у них відповідна, від 250 рублів залежно від версії. Окуляри є коробку з встановленими всередині лінзами - пристрій збирається користувачем самостійно, і ніякої електроніки в комплекті не передбачається.

За відстеження рухів голови в окулярах відповідають датчики смартфона. Перше покоління очок вміє працювати з мобільними пристроями діагоналлю 5-5,5 ", друге вже підтримує більші моделі і має керуючу клавішу, процес складання теж трохи спростився. Як повноцінних очок таку коробку задіяти, звичайно, не вийде, але отримати своє перше враження від віртуальної реальності без серйозних грошових вкладень можна.


ПризначенняЕкранКут оглядуМасаЦінаOculus Rift CV1

Для ПК 2х 1200х1080 пікс. 110 ° 450 г i 41 500 HTC Vive Для ПК 2х 1200х1080 пікс. 110 ° 512 г i 59 990 PlayStation VR Для PS4 1920х1080 пікс. 100 ° 610 г i 31 999 OSVR HDK2 Для ПК 2160х1200 пікс. 110 ° - Від i 39 900 Samsung Gear VR Для смартфона немає 101 ° 318 г i 9000 Hiper VRQ + Для смартфона немає Немає даних 380 г i 2490 Google Cardboard Для смартфона немає Залежить від конструкції Від 62 г Від i 250

Джерело: ZOOM.CNews

Новости
Слова жизни
Фотогалерея