Sound and Music of 'The Witcher 3' | Музика та звук з гри 'The Witcher 3'

UPD 30.12.2018

Поступово оновлюється пост з цікавими посиланнями та фактами про музику і звуках в грі Witcher 3. Останнє доповнення - додав спосіб витягти повний саундтрек прямо з файлів гри! дивіться тут . Також в нижньому блоці ви знайдете дещо особливе від мене особисто =)

Не часто пишу рецензії або відгуки про іграх, але періодично мені трапляються особливі екземпляри, що підносяться серед іншого повсякденного матеріалу як зовнішністю (графікою і візуальними ефектами), так і змістом (продуманим світом, цікавим сюжетом і атмосферною музикою). Таких проектів я пам'ятаю не так вже й багато (але треба визнати, я і не особливо активний геймер), і серед моїх фаворитів виразно можна назвати «TES III: Morrowind» з його приголомшливо пропрацював звуковим оформленням, до цих пір викликає тільки приємні теплі почуття при прослуховуванні, російський проект компанії Nival (так, колись вони вміли робити хороші запам'ятовуються гри) - «Прокляті Землі» на заході іменовані «Evil Islands», музика в цій грі має свій шарм, а звукові ефекти занурюють в атмосферу навіть мене, дуже прискіпливого до якості звуків слухаючи теля, з недавніх проектів можна відзначити «Ori and the Blind Forest», неймовірної краси платформер з чарівним саундтреком і чарівними звуковими ефектами, і звичайно ж творіння студії CD Projekt Red - Witcher 3! Я помітив якийсь «хайп» навколо Відьмака на початку 2015 року, який проявився в публікації саундтреків (на той момент їх було всього 4) і навіть тоді гра привернула мою увагу.

Трохи пізніше стали з'являтися ще матеріали - арти, бекстейдж розробки, трейлери (де нам давали невелике уявлення про те, як буде виглядати і звучати сама гра), особливо запам'ятався трейлер з дівчиною-вампіром , Де переплетення звуку і музики захоплювали не менш картинки. А пісенька хоч і звучала просто, але явно була написана з метою засісти у слухачів в головах. Приблизно в той же час (за повчанням відділу маркетингу) учасники розробки почали роздавати інтерв'ю всіляким журналам і блогам, але так як я стежу лише за аудіо сферою, мені траплялися інтерв'ю з Миколаєм (Mikolai Stroinski) і Марчином (Marcin Przybyłowicz), основними композиторами проекту .

Приблизно в той же час (за повчанням відділу маркетингу) учасники розробки почали роздавати інтерв'ю всіляким журналам і блогам, але так як я стежу лише за аудіо сферою, мені траплялися інтерв'ю з Миколаєм (Mikolai Stroinski) і Марчином (Marcin Przybyłowicz), основними композиторами проекту

Група «Percival Schuttenbach» і композитор Marcin Przybyłowicz (другий праворуч).

Я не фанат подібних інтерв'ю і ніколи ним не стану, але інтересу заради погортав кілька з них. Всі однотипні, майже ні-о-чем, але пара крапель інформації про співпрацю композиторів між собою та іншими музикантами все ж промайнула, мовляв «надихалися слов'янським фольком, багато записали свого в студії, було дуже складно, але ми впоралися (швидше за біжіть купуйте нашу гру) ». Цікавий момент для мене особисто, що Марчін, як порядна сова, в основному працював вночі (в Польщі), в той час як Миколай - днем ​​(в Америці), в силу того, що вони перебували в різних часових поясах, виходило практично в один і той же час. Просто цікавий факт. Про групу «Percival Schuttenbach», думаю, чули всі, хто хоч якось стежив за серією; про таємницю композиторів теж мало кому цікаво читати, ясна річ що люди не з вулиці взялися. Марчін займався музикою до перших двох частинах «Відьмака», а Миколай зробив ім'я, попісивая музику для ТВ та ігрових трейлерів (в тому числі для Dark Souls II), потім йому підвернувся «The Vanishing of Ethan Carter», де він підтвердив своє звання гідного композитора для ігор. Про роботу композитора все ж більше говорять його треки, а не слова, чи не так? Але для цікавих залишу посилання на інтерв'ю нижче.

Інтерв'ю раз: The Witcher 3 Composer Mikolai Stroinski | CraveOnline
Інтерв'ю два: Mikolai Stroinski discusses The Witcher 3 | AudioGang
Інтерв'ю три: «We do not define folk» | Gamepressure.com

Треба все ж зробити застереження, що не всі інтерв'ю так вже й погані змістом. Наприклад одне з пізніх (лютий 2016), було проведено сайтом ASoundEffect, вони запросили саунд-дизайнерів Paweł Daudzward, Krzysztof Lipka і основного композитора музики до гри Marcin Przybyłowicz. Питання вже стосувалися не тільки музики але і звукового оформлення. Хоча в інтерв'ю не згадали, але відомо, що для роботи над звуком в грі був використаний софт під назвою Wwise (Про нього я докладніше розповім в одній зі статей), з його допомогою були організовані всі діалоги, атмосферні ефекти, Фолей ефекти, звуки кроків, ударів, магії і навіть матершінние вигуки селян і розбійників в велінням ... (> _

І зверніть увагу на інші статті блогу. Сайт являє собою промо-майданчик для компаній-виробників (і індивідуальних саунд-дизайнерів в тому числі) звуків для фільмів та ігор, тому там багато новин стосовно випускаються звукових бібліотек і іноді зустрічаються подібні інтерв'ю з саунд-дизайнерами. Дуже рекомендую поглянути на інтерв'ю з Andrew Lackey , Одним з творців звукового супроводу до гри «Ori and the Blind Forest» (про яку я вже згадав!) Я залишу нижче посилання з повним саундтреком до гри, він заслуговує на увагу однозначно, але краще звичайно зіграти в неї, якщо ви ще не зробили цього!

На десерт ще трохи бекграунду роботи над музикою і відео-інтерв'ю з композиторами. Якщо вам більше до душі слухати і дивитися ніж читати, то таке має припасти до смаку.

Для справжніх фанатів музики з «Відьмака» CD Projekt Red опублікували новину про появу на YouTube живого концерту, записаного в Кракові під час 9-го Фестивалю кінематографічного Музики (9th edition of the Film Music Festival), проте є АЛЕ - щоб подивитися, треба заплатити гріш. Сумно, але факт. Можна тільки сподіватися, що користувачі стягнуть концерт з GOG.com (де він також поширюється) і поділяться з нами через який-небудь торрент трекер [Вже поділилися, я перевірив =)].

Посилання на статтю з превью

We're excited to announce the digital release of the Video Game Show - The Witcher 3: Wild Hunt concert from the 9th Film Music Festival in Kraków
We're excited to announce the digital release of the Video Game Show - The Witcher 3: Wild Hunt concert from the 9th Film Music Festival in Kraków. The video is now available for purchase on YouTube.

джерело: The Witcher 3: Wild Hunt - Official Website

Якщо вам, як і мені, приходило в голову, чому офіційний саундтрек містить так мало по-справжньому запам'яталися тим з гри, то ось вам ще одна чудова звістка! Один хлопчина в своєму Блог (На жаль він його закинув, може ще оживе, але надії мало) виклав найповніший саунд з Witcher 3. Деякі треки розділені на шари, як воно і було задумано композиторами (тому, якщо ви хочете послухати їх, вам доведеться з'єднати їх в мультитрековий аудіо редакторі самим; наприклад скористайтеся Reaper , Він досить простий і його демо версія може бути використана нескінченно довго). Движок гри при програванні деяких треків через банки Wwise міксував їх в різному порядку, тому вони кожен раз звучали трохи інакше - то початок був інший, то в основній частині був інший набір інструментів, то кінцівка варіювалася. Саме ця фішка не давала мозку звикнути до треків, змушуючи його сприймати їх як нові.

І в фінальному блоці хотілося б поділитися з вами посиланням на канал, де я публікую реміксованние треки з самої гри Witcher 3 (ні-ні, не подумайте, ніяких безглуздих бітів, тільки автентична музика у різних варіаціях). Колекція треків поступово доповнюється, так що велкам, підписуйтесь! =)

PS Я також доклав нижче спеціально для самих допитливих безкоштовні семпли, які були надані всім жалующім створити свій трек для конкурсу від розробників, вони збережені в початковому lossless форматі, що дозволяє ще глибше зазирнути за лаштунки створення прекрасної музики для гри. Тільки обережніше, все права на музику у CD Projekt Red, якому разі не вставляйте їх в свої комерційні треки!

завантажити семпли

More from blog.nimsound.ru

Про роботу композитора все ж більше говорять його треки, а не слова, чи не так?
Новости
Слова жизни
Фотогалерея